กริมมัวร์ Clover Time
คัมภีร์เวทเป็นระบบหลักในการหาพลังของ Clover Time สุ่มหาคัมภีร์เวทระดับตำนาน แล้วนำพลังที่ได้ไปใช้ในการต่อสู้ คอมโบเวท และการปลุกพลัง เวทต้านสายเวท สายฟ้าต่อสู้ และเปลวไฟเป็นชื่อพลังที่ควรรู้จักก่อนลองระบบเดินทางและระบบกลุ่ม ใช้ชื่อเหล่านี้เลือกสิ่งที่จะลองต่อ แต่ควรตรวจสอบโอกาสสุ่ม เงื่อนไข และผลลัพธ์ในเกมเวอร์ชันปัจจุบัน
มองชื่อเหล่านี้เป็นระบบที่เชื่อมต่อกัน
คัมภีร์เวทนำไปสู่คำถามแรกว่า คุณสุ่มได้พลังอะไร และใช้ได้ที่ไหน? ระบบต่อสู้แบบแอ็กชันให้คุณนำผลสุ่มไปใช้ทันที ส่วนคอมโบเวทชวนให้ลองมากกว่าการกดปุ่มเดียว การปลุกพลังบ่งบอกถึงขั้นถัดไปในเส้นทางพัฒนาเดียวกัน รู้จักเวทต้าน สายฟ้าต่อสู้ และเปลวไฟในฐานะพลังสามชนิด แล้วเรียนรู้การใช้งานจริงของแต่ละพลัง แทนที่จะด่วนสรุปอันดับความเก่ง
การบินด้วยไม้กวาดเวทและการสำรวจโลกเชื่อมการเริ่มต้นด้วยพลังเข้ากับการเดินทางทั่วอาณาจักรโคลเวอร์ หน่วยอัศวินเวทและการสู้บอสนำระบบต่อสู้เดียวกันไปสู่การเล่นกับผู้อื่น โลก AFK ให้จังหวะการเล่นที่ต่างออกไป โดยยังรับรางวัลได้แม้ไม่ได้ควบคุมตัวละครในการต่อสู้ แต่ละชื่อช่วยชี้ว่าควรทำอะไรต่อ: เปิดระบบพลัง ลองโจมตี ออกเดินทาง ตั้งกลุ่ม หรือสำรวจพื้นที่รับรางวัลแบบไม่ต้องเล่น
คัมภีร์เวทจุดเริ่มต้นในการสุ่มหาพลังแต่ละชนิดรายการทางการรายละเอียด
การต่อสู้แอ็กชันระบบต่อสู้ที่ให้คุณนำพลังมาใช้งานจริงรายการทางการรายละเอียด
คอมโบคาถาระบบที่ชวนให้เชื่อมสกิลเป็นชุดโจมตีรายการทางการรายละเอียด
การปลุกพลังระบบที่บ่งบอกว่าพลังยังพัฒนาต่อได้หลังสุ่มครั้งแรกรายการทางการรายละเอียด
เวทต้านพลังชนิดหนึ่งที่ควรมองหาเมื่อลองระบบต่อสู้รายการทางการรายละเอียด
สายฟ้าต่อสู้พลังต่อสู้ชนิดหนึ่งในรายชื่อพลังรายการทางการรายละเอียด
เปลวไฟชื่อธาตุหนึ่งในบรรดาพลังที่ระบุไว้รายการทางการรายละเอียด
การบินด้วยไม้กวาดเวทมนตร์ระบบเดินทางที่ให้คุณนำพลังออกไปใช้ในโลกเกมรายการทางการรายละเอียด
การสำรวจโลกระบบที่ชวนให้เดินทางเพื่อค้นพบสิ่งใหม่รายการทางการรายละเอียด
หน่วยเวทมนตร์ระบบเล่นเป็นกลุ่มที่ให้คุณนำพลังมาใช้ร่วมกับทีมรายการทางการรายละเอียด
การต่อสู้กับบอสเป้าหมายการต่อสู้ขนาดใหญ่สำหรับการเล่นร่วมกันรายการทางการรายละเอียด
โลก AFKพื้นที่รับรางวัลแบบไม่ต้องคอยควบคุม ระหว่างพักจากการเล่นรายการทางการรายละเอียด
ไม่มีรายการที่แสดงตรงกับการค้นหา
ชื่อที่เห็นบอกอะไรได้และไม่ได้บ้าง
ก่อนใช้สิทธิ์สุ่มหรือวางแผนจัดบิลด์ ให้ตรวจสอบโอกาสสุ่มคัมภีร์เวท ระบบการันตี และเงื่อนไขปัจจุบันในเกม เวทต้าน สายฟ้าต่อสู้ และเปลวไฟมีชื่อระบุไว้ แต่ยังต้องตรวจสอบอันดับ สกิล และการพัฒนาจากเกมที่เล่นอยู่ คอมโบเวทและการปลุกพลังก็ต้องลองเพื่อดูว่าลำดับคอมโบและเงื่อนไขปลดล็อกเป็นอย่างไร ใช้ชื่อเหล่านี้เลือกสิ่งที่จะลองต่อ ไม่ใช่ใช้แทนข้อมูลบนหน้าจอต่อสู้ปัจจุบัน
ด้านการเดินทาง ให้ลองบินด้วยไม้กวาดเวทเพื่อดูความเร็ว สตามินา ความสูง และเงื่อนไขการใช้งาน สำรวจโลกเพื่อค้นหาสถานที่และรางวัลที่มีในเกมปัจจุบัน ก่อนเข้าร่วมหน่วยอัศวินเวทหรือสู้บอส ให้ตรวจสอบขนาดปาร์ตี้ เฟสบอส และการแบ่งรางวัล โลก AFK ก็ควรตรวจสอบเวลา อัตรารางวัล และเพดานรางวัลเช่นกัน ให้ยึดข้อมูลในเกมปัจจุบันแทนการใส่ตัวเลขเดาในรายการเหล่านี้
แผนทดลองเล่นในสิบนาทีถัดไป
เริ่มจากหน้าระบบคัมภีร์เวทแล้วหาวิธีเริ่มสุ่ม จดชื่อพลังที่ได้รับ จากนั้นไปยังพื้นที่ต่อสู้ที่ปลอดภัยและหาวิธีใช้พลังนั้นที่ตรงไปตรงมาที่สุด เป้าหมายแรกไม่ใช่เทียบผลสุ่มกับตารางจัดอันดับ แต่คือดูว่าพลังเปลี่ยนการเคลื่อนที่ การโจมตี หรือจังหวะการใช้ท่าที่มีอย่างไร หากเห็นระบบคอมโบเวท ให้ลองหาว่าเกมนับการใช้ท่าแบบไหนเป็นหนึ่งคอมโบ หากพบช่องทางปลุกพลัง ให้จดจุดเริ่มต้นที่เห็นไว้โดยอย่าเพิ่งสรุปว่านั่นคือเงื่อนไขทั้งหมด
จากนั้นลองระบบที่ใช้ในโลกเกม หาข้อความให้ใช้ไม้กวาด แล้วตรวจสอบวิธีขึ้นขี่ บังคับทิศทาง และกลับมาเคลื่อนที่ตามปกติ แยกให้ออกระหว่างระบบเดินทางกับเป้าหมายของสถานที่: การบินคือวิธีเดินทาง ส่วนการสำรวจคือเหตุผลที่จะบินไปที่ต่าง ๆ หากเกมแสดงหน่วยอัศวินเวทหรือทางเข้าสู้บอส ให้ตรวจสอบเงื่อนไขการเข้ากลุ่มแยกจากข้อความเกี่ยวกับรางวัล สุดท้าย หาโลก AFK และอ่านข้อมูลรางวัลที่เกมแสดงก่อนทิ้งตัวละครไว้ที่นั่น
เปิดรายละเอียดหลักฐาน
ใช้ชื่อระบบและพลังเลือกสิ่งที่จะลอง แล้วตรวจสอบกลไกที่อาจเปลี่ยนแปลงในรอบที่เล่นอยู่
ไปตามเส้นทางการต่อสู้