02 / สารบัญพลัง

กริมมัวร์ Clover Time

คัมภีร์เวทเป็นระบบหลักในการหาพลังของ Clover Time สุ่มหาคัมภีร์เวทระดับตำนาน แล้วนำพลังที่ได้ไปใช้ในการต่อสู้ คอมโบเวท และการปลุกพลัง เวทต้านสายเวท สายฟ้าต่อสู้ และเปลวไฟเป็นชื่อพลังที่ควรรู้จักก่อนลองระบบเดินทางและระบบกลุ่ม ใช้ชื่อเหล่านี้เลือกสิ่งที่จะลองต่อ แต่ควรตรวจสอบโอกาสสุ่ม เงื่อนไข และผลลัพธ์ในเกมเวอร์ชันปัจจุบัน

ชื่อพลังของ Clover Time: คัมภีร์เวท เวทต้าน สายฟ้าต่อสู้ และเปลวไฟ
พลังแต่ละชนิดนำไปใช้ต่อสู้ได้ ตรวจสอบอัตราดรอปและเงื่อนไขในเกมปัจจุบัน
โฆษณา
01 / คำศัพท์ทางการ

มองชื่อเหล่านี้เป็นระบบที่เชื่อมต่อกัน

คัมภีร์เวทนำไปสู่คำถามแรกว่า คุณสุ่มได้พลังอะไร และใช้ได้ที่ไหน? ระบบต่อสู้แบบแอ็กชันให้คุณนำผลสุ่มไปใช้ทันที ส่วนคอมโบเวทชวนให้ลองมากกว่าการกดปุ่มเดียว การปลุกพลังบ่งบอกถึงขั้นถัดไปในเส้นทางพัฒนาเดียวกัน รู้จักเวทต้าน สายฟ้าต่อสู้ และเปลวไฟในฐานะพลังสามชนิด แล้วเรียนรู้การใช้งานจริงของแต่ละพลัง แทนที่จะด่วนสรุปอันดับความเก่ง

การบินด้วยไม้กวาดเวทและการสำรวจโลกเชื่อมการเริ่มต้นด้วยพลังเข้ากับการเดินทางทั่วอาณาจักรโคลเวอร์ หน่วยอัศวินเวทและการสู้บอสนำระบบต่อสู้เดียวกันไปสู่การเล่นกับผู้อื่น โลก AFK ให้จังหวะการเล่นที่ต่างออกไป โดยยังรับรางวัลได้แม้ไม่ได้ควบคุมตัวละครในการต่อสู้ แต่ละชื่อช่วยชี้ว่าควรทำอะไรต่อ: เปิดระบบพลัง ลองโจมตี ออกเดินทาง ตั้งกลุ่ม หรือสำรวจพื้นที่รับรางวัลแบบไม่ต้องเล่น

รายการประโยชน์ต่อผู้เล่นขอบเขต
คัมภีร์เวทจุดเริ่มต้นในการสุ่มหาพลังแต่ละชนิดรายการทางการรายละเอียด
ป้ายกำกับในรายการ
คัมภีร์เวท
ขอบเขต
ตรวจสอบโอกาสสุ่ม กฎการันตี และเงื่อนไขปัจจุบันก่อนใช้สิทธิ์สุ่ม
การต่อสู้แอ็กชันระบบต่อสู้ที่ให้คุณนำพลังมาใช้งานจริงรายการทางการรายละเอียด
ป้ายกำกับในรายการ
การต่อสู้แอ็กชัน
ขอบเขต
ลองใช้พลังในการต่อสู้ แล้วตรวจสอบท่าโจมตี ดาเมจ และคูลดาวน์
คอมโบคาถาระบบที่ชวนให้เชื่อมสกิลเป็นชุดโจมตีรายการทางการรายละเอียด
ป้ายกำกับในรายการ
คอมโบคาถา
ขอบเขต
ลองใช้พลังต่อเนื่องเป็นชุด แล้วเรียนรู้ลำดับคอมโบที่แน่นอนจากการต่อสู้ในเกมปัจจุบัน
การปลุกพลังระบบที่บ่งบอกว่าพลังยังพัฒนาต่อได้หลังสุ่มครั้งแรกรายการทางการรายละเอียด
ป้ายกำกับในรายการ
การปลุกพลัง
ขอบเขต
มองหาขั้นพัฒนาถัดไป แล้วตรวจสอบเงื่อนไขปลดล็อกและผลในเกม
เวทต้านพลังชนิดหนึ่งที่ควรมองหาเมื่อลองระบบต่อสู้รายการทางการรายละเอียด
ป้ายกำกับในรายการ
เวทต้าน
ขอบเขต
ตรวจสอบระดับความหายาก สกิล และเงื่อนไขในเกมปัจจุบัน
สายฟ้าต่อสู้พลังต่อสู้ชนิดหนึ่งในรายชื่อพลังรายการทางการรายละเอียด
ป้ายกำกับในรายการ
สายฟ้าต่อสู้
ขอบเขต
ตรวจสอบค่าพลัง การเพิ่มค่าตามสเตตัส และการพัฒนาในเกมปัจจุบัน
เปลวไฟชื่อธาตุหนึ่งในบรรดาพลังที่ระบุไว้รายการทางการรายละเอียด
ป้ายกำกับในรายการ
เปลวไฟ
ขอบเขต
ตรวจสอบสกิล ระดับความหายาก และเงื่อนไขในเกมปัจจุบัน
การบินด้วยไม้กวาดเวทมนตร์ระบบเดินทางที่ให้คุณนำพลังออกไปใช้ในโลกเกมรายการทางการรายละเอียด
ป้ายกำกับในรายการ
การบินด้วยไม้กวาดเวทมนตร์
ขอบเขต
ใช้เดินทางเพื่อนำพลังออกไปใช้ในโลกเกม แล้วตรวจสอบความเร็ว สตามินา และเงื่อนไขการใช้งาน
การสำรวจโลกระบบที่ชวนให้เดินทางเพื่อค้นพบสิ่งใหม่รายการทางการรายละเอียด
ป้ายกำกับในรายการ
การสำรวจโลก
ขอบเขต
สำรวจโลกเกมปัจจุบันเพื่อค้นหาสถานที่และรางวัล
หน่วยเวทมนตร์ระบบเล่นเป็นกลุ่มที่ให้คุณนำพลังมาใช้ร่วมกับทีมรายการทางการรายละเอียด
ป้ายกำกับในรายการ
หน่วยเวทมนตร์
ขอบเขต
เข้าร่วมหรือตั้งหน่วย แล้วตรวจสอบกฎและจำนวนสมาชิกที่รองรับในเกม
การต่อสู้กับบอสเป้าหมายการต่อสู้ขนาดใหญ่สำหรับการเล่นร่วมกันรายการทางการรายละเอียด
ป้ายกำกับในรายการ
การต่อสู้กับบอส
ขอบเขต
ตรวจสอบบอส เฟสการต่อสู้ และของดรอปในปัจจุบันก่อนลงเป็นกลุ่ม
โลก AFKพื้นที่รับรางวัลแบบไม่ต้องคอยควบคุม ระหว่างพักจากการเล่นรายการทางการรายละเอียด
ป้ายกำกับในรายการ
โลก AFK
ขอบเขต
ใช้ระหว่างพักจากการเล่น แล้วตรวจสอบอัตรารางวัล เวลา และข้อจำกัด
02 / ขอบเขต

ชื่อที่เห็นบอกอะไรได้และไม่ได้บ้าง

ก่อนใช้สิทธิ์สุ่มหรือวางแผนจัดบิลด์ ให้ตรวจสอบโอกาสสุ่มคัมภีร์เวท ระบบการันตี และเงื่อนไขปัจจุบันในเกม เวทต้าน สายฟ้าต่อสู้ และเปลวไฟมีชื่อระบุไว้ แต่ยังต้องตรวจสอบอันดับ สกิล และการพัฒนาจากเกมที่เล่นอยู่ คอมโบเวทและการปลุกพลังก็ต้องลองเพื่อดูว่าลำดับคอมโบและเงื่อนไขปลดล็อกเป็นอย่างไร ใช้ชื่อเหล่านี้เลือกสิ่งที่จะลองต่อ ไม่ใช่ใช้แทนข้อมูลบนหน้าจอต่อสู้ปัจจุบัน

ด้านการเดินทาง ให้ลองบินด้วยไม้กวาดเวทเพื่อดูความเร็ว สตามินา ความสูง และเงื่อนไขการใช้งาน สำรวจโลกเพื่อค้นหาสถานที่และรางวัลที่มีในเกมปัจจุบัน ก่อนเข้าร่วมหน่วยอัศวินเวทหรือสู้บอส ให้ตรวจสอบขนาดปาร์ตี้ เฟสบอส และการแบ่งรางวัล โลก AFK ก็ควรตรวจสอบเวลา อัตรารางวัล และเพดานรางวัลเช่นกัน ให้ยึดข้อมูลในเกมปัจจุบันแทนการใส่ตัวเลขเดาในรายการเหล่านี้

ขอบเขต: ใช้ชื่อเป็นแนวทางทดลอง แต่ต้องตรวจสอบโอกาสสุ่มและเงื่อนไขในเกม
03 / การตรวจสอบถัดไป

แผนทดลองเล่นในสิบนาทีถัดไป

เริ่มจากหน้าระบบคัมภีร์เวทแล้วหาวิธีเริ่มสุ่ม จดชื่อพลังที่ได้รับ จากนั้นไปยังพื้นที่ต่อสู้ที่ปลอดภัยและหาวิธีใช้พลังนั้นที่ตรงไปตรงมาที่สุด เป้าหมายแรกไม่ใช่เทียบผลสุ่มกับตารางจัดอันดับ แต่คือดูว่าพลังเปลี่ยนการเคลื่อนที่ การโจมตี หรือจังหวะการใช้ท่าที่มีอย่างไร หากเห็นระบบคอมโบเวท ให้ลองหาว่าเกมนับการใช้ท่าแบบไหนเป็นหนึ่งคอมโบ หากพบช่องทางปลุกพลัง ให้จดจุดเริ่มต้นที่เห็นไว้โดยอย่าเพิ่งสรุปว่านั่นคือเงื่อนไขทั้งหมด

จากนั้นลองระบบที่ใช้ในโลกเกม หาข้อความให้ใช้ไม้กวาด แล้วตรวจสอบวิธีขึ้นขี่ บังคับทิศทาง และกลับมาเคลื่อนที่ตามปกติ แยกให้ออกระหว่างระบบเดินทางกับเป้าหมายของสถานที่: การบินคือวิธีเดินทาง ส่วนการสำรวจคือเหตุผลที่จะบินไปที่ต่าง ๆ หากเกมแสดงหน่วยอัศวินเวทหรือทางเข้าสู้บอส ให้ตรวจสอบเงื่อนไขการเข้ากลุ่มแยกจากข้อความเกี่ยวกับรางวัล สุดท้าย หาโลก AFK และอ่านข้อมูลรางวัลที่เกมแสดงก่อนทิ้งตัวละครไว้ที่นั่น

เปิดรายละเอียดหลักฐาน

ใช้ชื่อระบบและพลังเลือกสิ่งที่จะลอง แล้วตรวจสอบกลไกที่อาจเปลี่ยนแปลงในรอบที่เล่นอยู่

ไปตามเส้นทางการต่อสู้