Clover Time büyü kitapları
Büyü Kitapları, Clover Time oyunundaki temel güç döngüsünü oluşturur. Efsanevi Büyü Kitapları için çekiliş yapın, ardından çıkan gücü aksiyon savaşlarında, büyü kombolarında ve uyanışlarda kullanın. Büyü Karşıtı Güç, Savaş Yıldırımı ve Alev; ulaşım ve grup sistemlerini denemeden önce tanımanız gereken güç adlarıdır. Sonraki adımınızı bu adlara göre seçin, ancak güncel olasılıkları, gereksinimleri ve sonuçları oyunda kontrol edin.
Adları birbirine bağlı bir sistem olarak okuyun
Büyü Kitabı adı ilk soruyu belirler: çekilişten hangi güç çıktı ve onu nerede kullanabilirsiniz? Aksiyon Savaşı, çıkan gücü hemen kullanabileceğiniz bir ortam sunarken Büyü Komboları sizi tek bir tuşun ötesini denemeye yönlendirir. Uyanışlar ise aynı ilerleme yolunun daha sonraki bir aşamasına işaret eder. Büyü Karşıtı Güç, Savaş Yıldırımı ve Alev adlarını tanıyın; hazır bir sıralama varsaymak yerine her birinin oyunda nasıl işlediğini öğrenin.
Sihirli Süpürge Uçuşu ve Dünya Keşfi, güç odaklı başlangıcı Yonca Krallığı'nda dolaşmaya bağlar. Büyü Takımları ve Boss Savaşları, aynı savaş sistemini birlikte kullanabileceğiniz ortamlar sunar. AFK Dünyası ise farklı bir tempo sağlar: bir mücadelede aktif olarak hareket etmediğinizde de ödül kazanabilirsiniz. Her ad bir sonraki adımı önerir: güç sistemini açmak, bir saldırıyı denemek, yolculuk etmek, grup kurmak veya pasif ödül alanını incelemek.
Büyü KitaplarıAdlandırılmış güçlere çekiliş yoluyla erişim sağlar.Resmî sayfaAyrıntılar
Aksiyon Odaklı DövüşGücün doğrudan kullanıldığı aktif savaş sistemi.Resmî sayfaAyrıntılar
Büyü KombolarıYetenekleri bir saldırı dizisinde birleştirmek için bir neden.Resmî sayfaAyrıntılar
Uyanışlarİlk elde edilen gücün ötesinde bir ilerleme işareti.Resmî sayfaAyrıntılar
Büyü Karşıtı GüçSavaş sistemini denerken arayabileceğiniz bir güç adı.Resmî sayfaAyrıntılar
Savaş YıldırımıGüç listesinde adı geçen bir savaş gücü.Resmî sayfaAyrıntılar
AlevGörünen güç adları arasında yer alan bir element.Resmî sayfaAyrıntılar
Büyülü Süpürgeyle UçuşGüç döngüsünü oyun dünyasına taşıyabilecek bir ulaşım sistemi.Resmî sayfaAyrıntılar
Dünya KeşfiDolaşmayı keşifle birleştirmek için bir neden.Resmî sayfaAyrıntılar
Büyü TakımlarıGüçleri takım içinde kullanmaya yönelik bir grup sistemi.Resmî sayfaAyrıntılar
Boss SavaşlarıBirlikte oynarken hedefleyebileceğiniz daha büyük bir mücadele.Resmî sayfaAyrıntılar
AFK DünyasıAktif oyun seansları arasında daha az dikkat gerektiren bir ödül alanı.Resmî sayfaAyrıntılar
Bu aramayla eşleşen görünür kayıt yok.
Görünen adlar neleri açıklar, neleri açıklamaz?
Çekiliş haklarınızı harcamadan veya karakter dizilimi planlamadan önce güncel Büyü Kitabı olasılıklarını, garanti sayacının işleyişini ve gereksinimleri oyunda kontrol edin. Büyü Karşıtı Güç, Savaş Yıldırımı ve Alev belirli güç adlarıdır; ancak sıralamaları, becerileri ve ilerleyişleri yine de oyunda doğrulanmalıdır. Büyü Kombolarının tam dizilerini ve Uyanışların açılma koşullarını da deneyerek öğrenmeniz gerekir. Bu adları bir sonraki denemenizi seçmek için kullanın; güncel savaş ekranının yerine koymayın.
Ulaşım için Sihirli Süpürge Uçuşunun hızını, dayanıklılığını, yüksekliğini ve erişim koşullarını oyunda kontrol edin. Güncel dünyanın sunduğu konumları ve ödülleri bulmak için Dünya Keşfini kullanın. Büyü Takımlarına veya Boss Savaşlarına katılmadan önce grup büyüklüğünü, boss aşamalarını ve ödül dağılımını kontrol edin. AFK Dünyasının süresi, ödül hızı ve üst sınırı da aynı şekilde kontrol edilmelidir; bu bilgileri tahmini sayılarla doldurmak yerine güncel oyuna bakın.
Önünüzdeki on dakika için deneme planı
Büyü Kitabı arayüzünden başlayın ve çekilişi başlatan işlemi bulun. Çıkan gücün adını not edin, ardından güvenli bir savaş alanına geçip onu kullanmanın en doğrudan yolunu arayın. İlk hedef, sonucu bir güç sıralamasıyla karşılaştırmak değildir. Gücün hareketi, saldırıları veya eylem temposunu değiştirip değiştirmediğini öğrenmektir. Büyü Komboları görünüyorsa oyunun neleri tek bir kombo saydığını anlamaya çalışın. Bir Uyanış yolu belirirse görünen giriş noktasını not edin; fakat tek gereksinimin bu olduğunu varsaymayın.
Ardından dünyayla etkileşim kuran sistemleri deneyin. Süpürgeye binme komutunu bulun; nasıl bineceğinizi, yön vereceğinizi ve normal harekete döneceğinizi doğrulayın. Ulaşım sistemiyle konum hedefi arasındaki ayrımı görün: uçmak bir eylemdir, keşif ise bu eylemi bir yere gitmek için kullanma nedenidir. Oyunda bir Büyü Takımı veya boss girişi görünüyorsa grup gereksinimini ve ödül bilgisini ayrı ayrı inceleyin. Son olarak AFK Dünyasını bulun ve karakteri orada bırakmadan önce oyuncuya gösterilen ödül bilgilerini okuyun.
Kanıt ayrıntılarını aç
Bir deneme seçmek için sistem adlarından yararlanın; değişebilen mekanikleri mevcut oyun seansında doğrulayın.
Savaş yolunu izle