grimoires Clover Time
Grymuary to główny system zdobywania nazwanych mocy w Clover Time. Losuj legendarne grymuary, a potem wykorzystuj je w dynamicznej walce, kombinacjach zaklęć i przebudzeniach. Antymagia, Bojowe Błyskawice i Płomień to moce, które warto poznać przed sprawdzeniem systemów podróży i gry zespołowej. Ich nazwy pomogą wybrać następny krok, ale aktualne szanse, wymagania i efekty sprawdzaj w grze.
Traktuj te nazwy jako części jednego systemu
Grymuar nasuwa pierwsze pytanie: jaką moc dało ci losowanie i gdzie możesz jej użyć? Dynamiczna walka od razu daje jej zastosowanie, a kombinacje zaklęć zachęcają do sprawdzenia czegoś więcej niż pojedynczego przycisku. Przebudzenia wskazują dalszy etap tej samej ścieżki rozwoju. Poznaj Antymagię, Bojowe Błyskawice i Płomień jako trzy nazwane moce, a następnie sprawdź ich działanie w grze, zamiast zakładać z góry ich miejsce w rankingu.
Lot na magicznej miotle i eksploracja świata łączą początkowe zdobywanie mocy z podróżowaniem po Królestwie Koniczyny. Magiczne oddziały i walki z bossami pozwalają wykorzystać te same mechaniki walki we wspólnej grze. Świat AFK oferuje inne tempo: nagrody można zdobywać także bez aktywnego udziału w starciu. Każda nazwa podpowiada następny krok: otwórz system mocy, wypróbuj atak, wyrusz w podróż, zbierz grupę lub sprawdź miejsce pasywnego zdobywania nagród.
GrymuaryLosowanie, od którego zaczyna się zdobywanie nazwanych mocy.Oficjalna listaSzczegóły
Dynamiczna walkaDynamiczna walka, w której moc zyskuje praktyczne zastosowanie.Oficjalna listaSzczegóły
Kombinacje zaklęćPowód, by łączyć umiejętności w sekwencje ataków.Oficjalna listaSzczegóły
PrzebudzeniaZapowiedź rozwoju po zdobyciu pierwszej mocy.Oficjalna listaSzczegóły
AntymagiaNazwana moc, na którą warto zwrócić uwagę podczas testowania walki.Oficjalna listaSzczegóły
Bojowe BłyskawiceJedna z nazwanych mocy bojowych dostępnych w grze.Oficjalna listaSzczegóły
PłomieńNazwany żywioł wśród mocy widocznych w grze.Oficjalna listaSzczegóły
Lot na magicznej miotleSystem podróży, który pozwala wykorzystywać zdobyte moce w świecie gry.Oficjalna listaSzczegóły
Eksploracja świataPowód, by połączyć przemieszczanie się z odkrywaniem świata.Oficjalna listaSzczegóły
Magiczne oddziałySystem drużynowy, który pozwala używać mocy w zespole.Oficjalna listaSzczegóły
Walki z bossamiWiększe wyzwanie bojowe do wspólnej gry.Oficjalna listaSzczegóły
Świat AFKMiejsce zdobywania nagród wymagające mniej uwagi między aktywnymi sesjami.Oficjalna listaSzczegóły
Żaden widoczny wpis nie pasuje do wyszukiwania.
Co mówią widoczne nazwy, a czego nie wyjaśniają
Przed użyciem losowań lub zaplanowaniem buildu sprawdź w grze aktualne szanse grymuarów, zasady gwarantowanego wyniku i wymagania. Antymagia, Bojowe Błyskawice i Płomień mają własne nazwy, ale ich miejsce w rankingu, umiejętności i rozwój nadal wymagają sprawdzenia na bieżąco. Kombinacje zaklęć i przebudzenia też trzeba przetestować, by poznać dokładne sekwencje oraz warunki odblokowania. Niech nazwy pomogą wybrać kolejny test, ale nie zastępują aktualnego ekranu walki.
Przy podróżowaniu sprawdź w grze prędkość, wytrzymałość, wysokość i dostępność lotu na magicznej miotle. Eksploruj świat, by znaleźć obecne lokacje i nagrody. Przed dołączeniem do magicznego oddziału lub walki z bossem sprawdź liczebność grupy, fazy bossa i podział nagród. Tak samo zweryfikuj licznik, tempo nagród i limit w świecie AFK; korzystaj z aktualnych informacji w grze, zamiast wpisywać w te pola liczby na chybił trafił.
Plan testów na następne dziesięć minut
Zacznij od panelu grymuarów i znajdź opcję rozpoczynającą losowanie. Zanotuj otrzymaną nazwę, a potem przejdź do bezpiecznego miejsca walki i znajdź najprostszy sposób użycia mocy. Pierwszym celem nie jest porównanie wyniku z rankingiem. Chodzi o sprawdzenie, czy moc zmienia ruch, ataki lub rytm dostępnych działań. Jeśli widzisz kombinacje zaklęć, spróbuj ustalić, co gra uznaje za jedną sekwencję. Jeśli pojawi się ścieżka przebudzenia, zanotuj jej widoczny punkt wejścia, nie zakładając, że to jedyny wymóg.
Następnie przetestuj systemy związane ze światem. Znajdź opcję użycia miotły i sprawdź, jak na nią wsiąść, sterować oraz wrócić do zwykłego poruszania się. Rozróżnij środek podróży i cel w lokacji: latanie jest czynnością, a eksploracja powodem, by dokądś polecieć. Jeśli gra udostępnia magiczny oddział lub wejście do bossa, osobno sprawdź wymagania grupowe i informację o nagrodzie. Na koniec znajdź świat AFK i przeczytaj informacje o nagrodach, zanim zostawisz tam postać.
Otwórz szczegóły dowodów
Wybierz test na podstawie nazw systemów, a potem sprawdź zmienne mechaniki w bieżącej sesji.
Przejdź do trasy walki