02 / RÉPERTOIRE DES POUVOIRS

grimoires Clover Time

Les grimoires sont au cœur de la progression des pouvoirs de Clover Time. Tentez d’obtenir des grimoires légendaires par tirage, puis utilisez-les en combat, dans des combos de sorts et lors des éveils. L’anti-magie, la foudre de combat et la flamme sont des pouvoirs à connaître avant d’explorer les déplacements et le jeu en groupe. Ces noms vous aident à choisir votre prochaine action, mais vérifiez les probabilités, les prérequis et les résultats dans la version actuelle du jeu.

Pouvoirs nommés de Clover Time : grimoires magiques, anti-magie, foudre de combat et flamme.
Ces pouvoirs mènent au combat ; vérifiez leurs taux d’obtention et leurs prérequis dans le jeu actuel.
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01 / Vocabulaire officiel

Comprendre comment ces systèmes s’articulent

Le grimoire pose une première question : quel pouvoir avez-vous obtenu au tirage, et où pouvez-vous l’utiliser ? Le combat d’action lui donne une utilité immédiate, tandis que les combos de sorts vous invitent à dépasser l’usage d’une seule touche. Les éveils indiquent une étape ultérieure de cette même progression. Repérez l’anti-magie, la foudre de combat et la flamme comme trois pouvoirs distincts, puis apprenez leur fonctionnement en jeu plutôt que de supposer un classement complet.

Le vol sur balai magique et l’exploration du monde prolongent la recherche de pouvoirs par des déplacements dans le royaume de Clover. Les escouades magiques et les combats de boss donnent à ces mêmes mécaniques de combat une dimension collective. Le monde AFK propose un autre rythme : vous pouvez continuer à gagner des récompenses sans participer activement à un affrontement. Chaque nom suggère une action : ouvrir le système de pouvoirs, tester une attaque, voyager, former un groupe ou examiner l’espace de récompenses passives.

FicheIntérêt joueurLimite
Grimoires magiquesLe point d’entrée dans les pouvoirs, obtenu par tirage.Fiche officielleDétails
Libellés de la fiche
Grimoires magiques
Limite
Vérifiez les probabilités, les règles de garantie et les prérequis actuels avant de dépenser des tirages.
Combats en temps réelLe combat actif, où chaque pouvoir trouve son utilité.Fiche officielleDétails
Libellés de la fiche
Combats en temps réel
Limite
Utilisez le pouvoir en combat et vérifiez ses attaques, ses dégâts et ses temps de recharge.
Combos de sortsUne raison d’enchaîner les capacités pour construire une attaque.Fiche officielleDétails
Libellés de la fiche
Combos de sorts
Limite
Testez le pouvoir dans un enchaînement et apprenez la séquence exacte dans les combats actuels.
ÉveilsUne étape de progression après le premier pouvoir obtenu.Fiche officielleDétails
Libellés de la fiche
Éveils
Limite
Repérez l’étape suivante et vérifiez ses conditions de déblocage et ses effets en jeu.
Anti-magieUn pouvoir nommé à repérer lors de vos essais en combat.Fiche officielleDétails
Libellés de la fiche
Anti-magie
Limite
Vérifiez sa rareté, ses compétences et ses prérequis dans la version actuelle du jeu.
Foudre de combatUn pouvoir de combat nommé à connaître dans la liste des pouvoirs.Fiche officielleDétails
Libellés de la fiche
Foudre de combat
Limite
Vérifiez ses valeurs, son évolution et sa progression dans la version actuelle du jeu.
FlammeUn élément nommé parmi les pouvoirs affichés.Fiche officielleDétails
Libellés de la fiche
Flamme
Limite
Vérifiez ses compétences, sa rareté et ses prérequis dans la version actuelle du jeu.
Vol sur balai magiqueUn moyen de transport pour utiliser vos pouvoirs à travers le monde.Fiche officielleDétails
Libellés de la fiche
Vol sur balai magique
Limite
Parcourez le monde avec vos pouvoirs, puis vérifiez la vitesse, l’endurance et les conditions d’accès.
Exploration du mondeUne raison de relier les déplacements à la découverte.Fiche officielleDétails
Libellés de la fiche
Exploration du monde
Limite
Explorez le monde actuel pour découvrir ses lieux et ses récompenses.
Escouades magiquesUn cadre collectif pour utiliser vos pouvoirs en équipe.Fiche officielleDétails
Libellés de la fiche
Escouades magiques
Limite
Rejoignez ou créez une escouade, puis vérifiez ses règles et sa taille en jeu.
Combats de bossUn défi de plus grande ampleur à affronter en coopération.Fiche officielleDétails
Libellés de la fiche
Combats de boss
Limite
Vérifiez les boss, leurs phases et leur butin avant une sortie en groupe.
Monde AFKUn espace de récompenses moins exigeant entre les sessions actives.Fiche officielleDétails
Libellés de la fiche
Monde AFK
Limite
Utilisez-le entre les sessions actives et vérifiez les gains, les délais et les limites.
02 / Limite

Ce que les noms affichés disent — et ne disent pas

Avant de dépenser des tirages ou de prévoir un build, vérifiez en jeu les probabilités des grimoires, le mécanisme de garantie et les prérequis actuels. L’anti-magie, la foudre de combat et la flamme sont des pouvoirs identifiés, mais leur classement, leurs compétences et leur progression restent à vérifier en jeu. Les combos de sorts et les éveils doivent aussi être testés pour connaître leurs enchaînements exacts et leurs conditions de déblocage. Servez-vous de ces noms pour choisir votre prochain essai, pas pour remplacer les informations actuelles de l’interface de combat.

Pour les déplacements, testez le vol sur balai magique afin de vérifier sa vitesse, son endurance, sa hauteur et ses conditions d’accès. Explorez le monde pour découvrir les lieux et les récompenses disponibles. Avant de rejoindre une escouade magique ou un combat de boss, vérifiez la taille du groupe, les phases du boss et la répartition des récompenses. Vérifiez aussi les délais, les gains et le plafond du monde AFK ; consultez le jeu actuel au lieu de renseigner ces données avec des chiffres supposés.

Limite : Les noms guident vos essais ; les probabilités et prérequis se vérifient en jeu.
03 / Prochaine vérification

Un plan d’essai pour les dix prochaines minutes

Commencez par l’interface des grimoires et repérez l’action qui lance un tirage. Notez le nom obtenu, puis rejoignez une zone de combat sûre et cherchez le moyen le plus direct de l’utiliser. Le premier objectif n’est pas de le comparer à un classement. Il s’agit de comprendre si ce pouvoir modifie les déplacements, les attaques ou le rythme des actions disponibles. Si les combos de sorts sont visibles, essayez de déterminer ce que le jeu considère comme un enchaînement. Si une voie vers l’éveil apparaît, notez son point d’accès sans supposer qu’il résume tous les prérequis.

Testez ensuite les systèmes liés au monde. Repérez l’invite du balai et vérifiez comment monter dessus, le diriger et revenir aux déplacements ordinaires. Distinguez le moyen de transport de l’objectif à atteindre : voler est une action, explorer donne une raison d’aller quelque part. Si une escouade magique ou une entrée de boss est accessible, examinez séparément les conditions de groupe et les informations sur les récompenses. Enfin, trouvez le monde AFK et lisez les indications de récompense avant d’y laisser votre personnage.

Ouvrir les détails des preuves

Choisissez un essai à partir des noms, puis vérifiez les mécaniques variables pendant votre session.

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