Chiến đấu hành động
Hoạt động thực chiến để thử sức mạnh.
Clover Time kết nối chiến đấu hành động, chuỗi phép, thức tỉnh và các sức mạnh với di chuyển và chơi nhóm. Bắt đầu bằng việc làm chủ di chuyển, tìm nhịp chiến đấu, thử bay bằng chổi và khám phá, rồi tìm hiểu riêng về đội, trùm và AFK. Dùng thứ tự này để khám phá hệ thống, không phải đoán sát thương: chỉ số và các bước mở khóa cần xem trong phiên chơi hiện tại.
Chiến đấu hành động là nơi ma đạo thư, chuỗi phép và thức tỉnh cùng phát huy tác dụng. Trước khi thử sức mạnh, hãy học cách nhân vật di chuyển, dừng, nhảy và quay mặt về mục tiêu. Trên PC, thử di chuyển, chạy nhanh, nhảy, dùng chổi và khóa góc nhìn, rồi tìm hướng dẫn tấn công hiện tại. Bạn sẽ dễ hiểu sức mạnh hơn khi phân biệt được kết quả đến từ kỹ năng, camera hay lỗi di chuyển.
Chuỗi phép khiến chiến đấu không chỉ là nhấn một thao tác một lần. Thử từng đòn đánh, quan sát cách nhân vật trở về trạng thái nghỉ, rồi tìm thao tác thứ hai được game chỉ ra là đòn nối tiếp. Thức tỉnh cũng là điều cần tìm hiểu khi phát triển nhân vật: tìm nơi truy cập, đọc điều kiện hiện tại và đừng tự lấp bước còn thiếu bằng thông tin từ game Clover khác. Cách này giúp bạn khám phá hệ thống mà không đoán sát thương, thời gian hồi hay thứ hạng sức mạnh.
Hoạt động thực chiến để thử sức mạnh.
Lý do để nối các đòn đánh thành chuỗi.
Bước phát triển cần tìm hiểu sau lần thử sức mạnh đầu tiên.
Một phương tiện di chuyển khắp thế giới.
Lý do để vừa di chuyển vừa khám phá.
Hình thức chơi nhóm để phối hợp với nhau.
Mục tiêu chiến đấu quy mô lớn hơn cho buổi chơi nhóm.
Khu nhận thưởng khi không cần chú ý nhiều.
Bay bằng chổi phép biến di chuyển thành một hệ thống thực sự, thay vì chỉ là tính năng cho đẹp. Khi hướng dẫn xuất hiện, hãy thử lên chổi, điều hướng, dừng và trở lại di chuyển thông thường ở nơi ít nguy hiểm. Sau đó kết hợp di chuyển với khám phá thế giới: tìm những nơi dễ quan sát hơn từ trên cao, những tuyến đường có cảm giác khác khi đi nhanh và lúc việc di chuyển trở thành mục tiêu đến một địa điểm. Xem giao diện hiện tại để biết tốc độ bay, thể lực, giới hạn độ cao và điểm đến.
Một lần thử di chuyển tốt cần có đường quay về rõ ràng. Nhớ điểm xuất phát, làm theo hướng dẫn hiện tại để xuống chổi và xác nhận việc di chuyển chiến đấu thông thường vẫn hoạt động. Nếu game đổi phím dùng chổi hoặc đưa thao tác vào menu, hãy theo giao diện hiện tại. Di chuyển mở đường khám phá, còn phím gán và cách bay có thể thay đổi giữa các phiên chơi. Trên thiết bị di động và máy chơi game, dùng hướng dẫn tương ứng thay vì cho rằng các phím PC cũng áp dụng.
Ma pháp kỵ sĩ đoàn và trận đấu trùm tạo nên phần chơi cộng đồng của vòng lặp. Xem chúng là hai vấn đề liên quan nhưng riêng biệt. Trước hết, tìm hiểu cách gia nhập hoặc lập đội và game có chỉ ra mục tiêu rõ ràng không. Tiếp theo, xem lối vào trùm, hướng dẫn giao chiến và thông tin phần thưởng. Trước khi đi cùng nhóm, kiểm tra số người, các giai đoạn của trùm, vật phẩm rơi và sức mạnh được khuyến nghị trong hoạt động hiện tại, thay vì lấy thông tin từ game khác.
Thế giới AFK thay đổi nhịp chơi chứ không nối dài hành trình đánh trùm. Tìm lối vào và đọc thông báo phần thưởng trước khi để nhân vật ở đó. Xem màn hình AFK hiện tại để biết thời gian, tỷ lệ hoặc điều kiện nhận thưởng. Khu vực không cần chú ý nhiều hữu ích chính vì nó cho phép bạn đổi nhịp chơi. Khi quay lại chơi chủ động, hãy quyết định lần thử tiếp theo sẽ là chiến đấu, di chuyển, chơi đội hay nhận thưởng thụ động.
Không có bản ghi hiển thị nào khớp với tìm kiếm.